在游戏中计算每秒帧数的algorithm是什么? 我想在屏幕的angular落显示它作为一个数字。 如果我只看看渲染最后一帧需要多长时间,数字变化太快。 奖励分数,如果您的答案更新每帧,并没有收敛不同,当帧率增加与减less。