iOS 5的应用程序图标中的光泽效果存在问题,在iOS 4中,它显示的效果不是光泽,但是iOS5显示的是glosss效果。 我把选项Icon already includes gloss effects = YES ,但根本不工作,而且似乎应用程序的Google+也有同样的问题 谢谢 http://cl.ly/0Z2i3r3D0S0t293j3z0t
足够简单的问题:我已经创build了一个小应用程序,基本上只是我的系统托盘中的一个collections夹,以便我可以从同一个地方打开经常使用的网站/文件夹/文件。 从我的系统获取已知文件types的默认图标不是非常复杂,但我不知道如何从网站获取图标。 (例如在地址栏中有灰色 – >橙色的堆叠图标) 有谁知道我可能会怎么做呢?
在苹果的iPhone应用程序(如联系人),他们有一个很好的放大镜图标在表视图索引的顶部。 由于表视图索引API是基于字符的,所以我认为这个放大镜是一个Unicode字符。 到目前为止,我已经采取了一个问号字符,但看起来跛脚。 谁能告诉我放大镜是什么字符?
我可能花费太多的时间来试图使我的视觉界面看起来不错,而我非常善于在可用性和风格之间find一个正确的匹配区域,所以我绝望地在制作漂亮的图标。 你们如何克服这个问题(我确定是常见的)? 我正在考虑像button上的图像,也许最重要的是,实际的应用程序图标。 你是否依靠第三方devise师,在家还是在家? 或者你知道一些隐藏的网站,提供了很多图标供我们使用? 我尝试过谷歌,但是我似乎发现了非常具体的昂贵软件包,数以百万计的星际迷航图标或图标,这些图标在16×16上看起来非常糟糕,这是我在应用程序button上的首选大小。 任何帮助/build议表示赞赏。
好人。 我正在运行twitter bootstrap3,并且我非常高兴将它作为字体处理图标的新方式。 但是:我需要一些自定义图标; 我需要自己做,最好把它整合到现有的字体中。 我search没有运气。 我很熟悉插画,vectorgraphics等,但如何整合? 最坏的情况下,我会用传统的方式来制作图片,但希望有更好的解决scheme。 有任何想法吗?
从:JPG,到:ICO; /usr/bin/convert -resize x16 -gravity center -crop 16×16+0+0 input.jpg \ -transparent white -colors 256 output/favicon.ico 这是命令行的输出。 来自:GIF's,PNG To:ICO; /usr/bin/convert -resize x16 -gravity center -crop 16×16+0+0 input.png \ -flatten -colors 256 output/favicon.ico 我有透明度方面的问题。 我似乎无法得到正确的代码,我已经尝试了-channel alpha -negate等 这创build一个图像,当我申请到网站,它适用于Firefox,但没有其他浏览器。 IE,Chrome,Opera和Safari都因为某种原因而讨厌它,这是一个简单的favicon.ico文件。 我的结论是,我的命令一定是在打破。 请帮忙?
可能重复: HTML标题图像 有人可以告诉我如何使图标出现在PHP的浏览器标签? 当我的网站被访问时,我希望我的图标出现在选项卡上。
令人难以置信的是,当谷歌search这个非常基本的问题时,我找不到答案! 我注意到,自从我从Eclipse Helios升级到Eclipse Juno并更新了Android SDK之后,Eclipse创build一个新的Android项目时会在项目根目录中放置一个名为ic_launcher-web.png的文件。 该文件与在项目创build对话框中select的应用程序图标相同,但它有什么作用? 如上所述,它在项目根目录中,而不是在/ res /文件夹中。 那么它包含在完成的.apk文件中,它的目的是什么?
我正在使用一个android.support.v7.widget.Toolbar,并从这篇文章中学习如何将汉堡图标的颜色更改为白色,但是当我打电话时,向上/向后箭头仍然是一个黑色 setDisplayHomeAsUpEnabled(true); 我怎样才能使箭头白色? 当我调用setDisplayHomeAsUpEnabled()时,以下是我的工具栏的外观: …这里是我的styles.xml文件的相关部分: <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar"> <item name="colorPrimary">@color/primary</item> <item name="colorPrimaryDark">#194C5F</item> <item name="colorAccent">@color/accent</item> <item name="drawerArrowStyle">@style/WhiteDrawerIconStyle</item> </style> <style name="WhiteDrawerIconStyle" parent="Widget.AppCompat.DrawerArrowToggle"> <item name="spinBars">true</item> <item name="color">@android:color/white</item> </style>
我即将创build我的第一个Android 本地 (所以不是基于浏览器的)应用程序,并寻找一些关于图标创build/供应的良好做法。 由于它应该支持多种设备/分辨率,我认为最好使用SVG来创build它们。 至less有这个lib: http : //code.google.com/p/svg-android/ ,它承诺在Android上提供对SVG的支持。 到目前为止,我还没有find描述这个或另一个库的用法的资源作为在设备上呈现SVG图标的手段,所以我有点不情愿使用它。 到目前为止,我所见过的最好的方法是使用SVG作为以不同分辨率预渲染基于PNG的图标的源格式。 所以我的问题是:SVG图标是不使用PNG预渲染步骤直接在设备上使用的好select(它是否工作),以及为什么没有人使用这种方法?