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Android Studio – 本地path不存在

更新Android Studio到0.2.4后,我无法让我的项目部署。 有一个完整的apk文件名不匹配。 Waiting for device. Target device: 0146B0020E010020 Uploading file local path: /home/martin/workspace/git/projectname/projectname/project/build/classes/debug/AppName.apk remote path: /data/local/tmp/com.xxx.xxx.android.projectname Local path doesn't exist. 在阅读这里的一些post后,我改变了输出path到build / apk文件夹,但问题依然存在。 而不是创build的projectname-debug-unaligned.apk他正在寻找projectname.apk,我不知道如何以及在哪里可以告诉他改变他正在寻找的名字。 有任何想法吗? PS:是的,我已经阅读了右侧列表中显示的几个post。 IDE的重新启动对我的同事工作,但不适合我。 编辑: 我偶然发现了一个问题 ,所以我回到了我能find的唯一可下载版本:0.2.0。 没有消失的UI元素,我可以创build新的项目,最重要的是,我最终可以再次将APK从工作室部署到我的设备。 我会尽快尝试0.2.5。

运行基于.net的应用程序没有.NET Framework

有没有办法运行基于.NET的应用程序没有安装.NET框架。 有没有办法做到这一点。 有没有一个软件可以实现这一点。 商业软件也是可能的。 添加: 有没有人有任何VMWare瘦客户机的经验?

在Windows上部署Qt 5应用程序

我已经在QML中编写了几个应用程序(Qt 5的一部分)。 在我之前提出的问题中( https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/213698/deploying-qt-based-app-on-mac-os-x ),我find了部署我的应用程序的解决schemeOS X(使用macdeployqt工具)。 在Windows上部署Qt4应用程序非常简单: 你编译它在发布模式。 您复制了必要的库(DLL)。 你testing过,它的工作。 不幸的是,这种方法在Qt5中无法正常工作(我甚至在qwindows.dll文件中包含了平台文件夹,但它不起作用)。 经过几天的尝试,我放弃了编译Qt5的静态版本。 再次,它没有工作。 该应用程序在安装了Qt的PC上运行,但是在“干净的”PC上崩溃。 作为一个侧面说明,Windows 8 / 8.1系统不会给出关于应用程序崩溃的警告或消息。 但是在Windows 7中,有消息告诉我应用程序崩溃了。 我试过运行Dependency Walker(depend.exe),我的应用程序的静态构build中的所有库看起来都很好。 在Windows 8中,我没有得到任何错误。 但是在使用depends.exe分析应用程序之后,我得到了源自QtGui.dll的访问冲突。 确切的错误是 地址0x61C2C000处的“QT5GUI.DLL”中发生第二次机会exception0xC0000005(访问冲突)。 有什么,我失踪(说一个额外的DLL或configuration文件)? 申请信息: 用Qt 5.2.1编写和编译 使用Quick / QML。 使用networking模块。 使用webkit模块。 使用蓝牙模块。 QML文件是用Quick 2.2编写的

企业应用程序部署不适用于iOS 7.1

我们使用itms-services:// URL通过企业帐户分发应用程序。 这一直运行良好,但在我们的iPad上安装iOS 7.1 beta后,它拒绝安装。 相反,我们只是得到通用Cannot connect to example.com iOS的消息,当没有任何问题下载应用程序时, Cannot connect to example.com显示的消息。 我一直无法在SO,Google或7.1发行说明中find任何可能导致问题的信息。

如何在Django中pipe理本地和生产设置?

处理本地开发和生产服务器设置的build议方法是什么? 它们中的一些(如常量等)可以在两者中进行更改/访问,但其中一些(如静态文件的path)需要保持不同,因此每次部署新代码时都不应该被覆盖。 目前,我将所有常量添加到settings.py 。 但每当我在本地更改一些常量时,我​​必须将其复制到生产服务器并编辑生产特定更改的文件… 🙁 编辑:看起来像这个问题没有标准答案,我接受了最stream行的方法。

使用Sqlite3部署RoR应用程序到Heroku失败

我正在尝试将我的第一个应用程序部署到Heroku。 我使用Sqlite作为数据库。 据我所知Heroku不使用Sqlite – 它在后台切换到Postgres。 当我部署时,我得到以下错误: /usr/ruby1.8.7/lib/ruby/gems/1.8/gems/bundler-1.0.0/lib/bundler/runtime.rb:64:in`require':no such file to load – sqlite3(LoadError) 我的gemfile(这是我认为是造成这个问题)看起来如下所示: source 'http://rubygems.org' gem 'rails', '3.0.0' gem 'sqlite3-ruby', '1.2.5', :require => 'sqlite3' 我究竟做错了什么?

使用Git push部署项目

是否有可能使用git push部署网站? 我有一个预感,它与使用git挂钩来执行git reset –hard在服务器端git reset –hard ,但我怎么去做到这一点呢?

获取java.lang.VerifyError的原因

我正在研究下面的java.lang.VerifyError java.lang.VerifyError: (class: be/post/ehr/wfm/application/serviceorganization/report/DisplayReportServlet, method: getMonthData signature: (IILjava/util/Collection;Ljava/util/Collection;Ljava/util/HashMap;Ljava/util/Collection;Ljava/util/Locale;Lorg/apache/struts/util/MessageRe˜̴MtÌ´MÚw€mçw€mp:”MŒŒ at java.lang.Class.getDeclaredConstructors0(Native Method) at java.lang.Class.privateGetDeclaredConstructors(Class.java:2357) at java.lang.Class.getConstructor0(Class.java:2671) 它发生在部署servlet的jboss服务器启动时。 它是用jdk-1.5.0_11编译的,我试着用jdk-1.5.0_15没有成功的重新编译它。 这是编译运行良好,但部署时,发生java.lang.VerifyError。 当我改变方法名称,并得到以下错误: java.lang.VerifyError: (class: be/post/ehr/wfm/application/serviceorganization/report/DisplayReportServlet, method: getMD signature: (IILjava/util/Collection;Lj ava/util/Collection;Ljava/util/HashMap;Ljava/util/Collection;Ljava/util/Locale;Lorg/apache/struts/util/MessageResources┬á├ÿ├àN|├ÿ├àN├Üw┬Çm├ºw┬ÇmX#├ûM|X├öM at java.lang.Class.getDeclaredConstructors0(Native Method) at java.lang.Class.privateGetDeclaredConstructors(Class.java:2357 at java.lang.Class.getConstructor0(Class.java:2671) at java.lang.Class.newInstance0(Class.java:321) at java.lang.Class.newInstance(Class.java:303) 你可以看到更多的方法签名显示。 实际的方法签名是 private PgasePdfTable getMonthData(int month, int year, Collection dayTypes, Collection calendarDays, HashMap bcSpecialDays, Collection activityPeriods, Locale […]

我如何使用Python创build一个可直接执行的跨平台GUI应用程序?

Python可以在多个平台上工作,可以用于桌面和Web应用程序,因此我得出结论:有一些方法可以将它编译为Mac,Windows和Linux的可执行文件。 问题是我不知道从哪里开始,或者如何用它来编写一个graphics用户界面,有没有人可以点亮这个,并指出我在正确的方向吗?

我怎样才能从Xcode的iPhone应用程序部署到一个真正的iPhone设备?

如何在没有99美元的苹果证书的情况下将iPhone应用程序从Xcode部署到真正的iPhone设备?