我想知道是否在技术上可行,而不是是否容易,更改在谷歌播放Android应用程序的实际包名称。 我的意思是包名,就是在URL中显示的名字。 请,谁能告诉我为什么这是/不可能的? 谢谢!
我正在对Google Play进行一些统计分析,比较不同的语言。 每次访问该网站( http://play.google.com/store )时,都会以我的语言打开。 我想更改页面上显示的语言,并将显示的应用更改为不同国家的市场。 任何想法如何做到这一点?
有没有任何API或工具可以让我自动将APK上传到Google Play? 我想自动发布自定义的应用程序到我的帐户没有任何手动步骤或graphics界面。 我周围search,但无法find任何API(只有Android的发布者,但它不支持发布,尽pipe它的名字)。 有没有人已经解决这个问题,看起来像一个基本function?
我很犹豫要问这个问题,因为看起来好像很多人有类似的问题 ,但是我没有find解决scheme来解决我的具体问题。 我开发了一个Android应用程序( 链接到实际的应用程序 ),并将其上传到Play商店。 Play商店说 "This app is incompatible with your XT Mobile Network HTC HTC Wildfire S A510b." 当然,这是我开发的应用程序的手机,所以它应该是兼容的。 有些用其他设备的人说它报告兼容,有人说它报告不兼容,但我没有发现任何趋势。 (显然我不知道很多人使用Android设备。) 我已经尝试了以下内容: 按照这个答案的build议将一个大的ish文件移出res/raw目录。 那里唯一的文件是一个〜700 kB的文本文件,但我把它移到assets/没有明显的变化。 添加以下两个function断言: <uses-feature android:name="android.hardware.faketouch" /> <uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="false" /> 认为也许我的手机不声称支持通常的android.hardware.touchscreenfunction,但再次,没有明显的变化。 将APK上传到Play商店时,唯一的filter是android.hardware.faketouchfunction。 以下是aapt dump badging bin/NZSLDict-release.apk的输出: package: name='com.hewgill.android.nzsldict' versionCode='3' versionName='1.0.2' sdkVersion:'4' targetSdkVersion:'4' uses-feature:'android.hardware.faketouch' uses-feature-not-required:'android.hardware.touchscreen' application-label:'NZSL Dictionary' application-icon-160:'res/drawable/icon.png' application: label='NZSL Dictionary' […]
在过去的几个月里,我已经发布了几个修改我的应用程序。 不幸的是,我没有保留所有旧APK的副本,现在我想testing从旧版本升级到我的新版本。 有没有办法下载我的旧版本的谷歌的副本? Google Play开发者控制台显示我的旧APK,但没有下载链接。 我尝试了“真正的APK Leecher”,但是这不会让你select你想下载的APK版本。 而且我甚至无法在开发者控制台中暂时重新激活旧版本,因为它抱怨它是早期版本。
几天后,可以在Android应用中使用应用内结算。 当然非常酷。 所以,我开始为我的应用程序更新来实现这个。 但现在我遇到了一些问题。 这就是我所做的: 我首先尝试了保留的产品ID以testing静态应用内结算响应。 这工作没有问题。 我上传了一个草稿APK到市场上(包括生产签名,没有debugging签名),包括com.android.vending.BILLING权限。 当我这样做时,我能够在市场上为我的应用添加“应用内商品”,并将其设置为已发布。 我创build了一个testing用户,并重置了我的设备,使testing用户成为testing设备上的主要帐户。 保留的产品ID仍然有效。 现在出现这个问题。 当我使用我自己的产品ID(我之前添加的产品ID,请参阅上面的内容)时,将显示一个对话框,其中包含以下文本: “ 应用程序错误:此版本的应用程序未configuration为市场结算,请查看帮助中心以获取更多信息。 ” 在日志里我找不到什么奇怪的东西。 任何人都知道我在这里做错了什么?
我已经开发了我的应用程序,并通过Google Play发布了alphatesting。 作为testing人员之一,我获得了一个selectjoin的链接,我作为一个testing人员login。 之后,我希望通过手机上的Play商店直接下载应用程序。 但似乎结果,我不得不去应用程序的networkingconfiguration文件,然后从那里点击下载; 只有Play商店才能将该应用下载到我的手机中。 我想让其他的alphatesting人员参与其中,我希望能够让这个过程变得更简单。 有更容易的方法吗? 一旦他们selectjoin,我希望他们只是用他们的Android手机下载应用程序的方式,他们会任何其他应用程序。 有没有办法? 澄清: 我不想寻找Google Play的替代品 我已经完成了Google Group创buildstream程。 我的问题是关于小组成员select后会发生什么。 他们可以直接使用他们的电话(在手机上玩游戏)还是必须从网站上下载? 到目前为止,我还没有成功使用游戏应用程序。
如何更改Android版本和代码版本号Android Studio? 我想在Google Play上更改apk文件(app),我需要更改android版本和代码版本号。 我在Android Studio的AndroidManifest.xml文件中尝试了这一点: <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.bestsoftcorporation.circle.app" android:versionCode="101" android:versionName="2.0"> 但它不会工作。 当我试图在Google Play上发布它时,显示我必须更改android版本名称和代码。 请帮助。
这是什么意思,需要我们是否正在上传我们的应用程序进入市场? 请说明或给我一个相关的链接。
我的应用程序的总空间是10 MB,安装后将占用不到20 MB。 在Galaxy Note I中 ,在更新我的应用程序时,它说“存储空间不足”,其中设备内存(内部)有214 MB可用空间。 它甚至会尝试下载一个新的应用程序。 我长期以来一直在寻找解决办法,这是造成这个问题的最好理由,但是我找不到它。 我该如何解决这个问题? 这是在我的另一个设备,具有相同的问题'adb shell df'的结果。 它有35 MB的可用空间: /dev: 115788K total, 0K used, 115788K available (block size 4096) /mnt/asec: 115788K total, 0K used, 115788K available (block size 4096) /system: 179840K total, 168376K used, 11464K available (block size 4096) /data: 201856K total, 168524K used, 33332K available (block size […]