获取canvas中两点之间的距离
我有canvas绘制选项卡,并希望lineWidth基于最后两个mousemove坐标更新之间的距离。 我将自己的距离的距离,我只需要知道如何获得这些点之间的距离(我已经有这些pointes的坐标)。
你可以用毕达哥拉斯定理来做到这一点
如果你有两个点(x1,y1)和(x2,y2),那么你可以计算x和y的差值,我们称它们为a和b。
var a = x1 - x2 var b = y1 - y2 var c = Math.sqrt( a*a + b*b ); // c is the distance
请注意, Math.hypot
是ES2015标准的一部分。 这个function在MDN文档上也有很好的填充。
所以得到距离就像Math.hypot(x2-x1, y2-y1)
。
http://en.wikipedia.org/wiki/Euclidean_distance
如果你有坐标,使用公式来计算距离:
var dist = Math.sqrt( Math.pow((x1-x2), 2) + Math.pow((y1-y2), 2) );
我倾向于使用这个计算很多东西,所以我喜欢把它添加到Math对象:
Math.dist=function(x1,y1,x2,y2){ if(!x2) x2=0; if(!y2) y2=0; return Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1)); } Math.dist(0,0, 3,4); //the output will be 5 Math.dist(1,1, 4,5); //the output will be 5 Math.dist(3,4); //the output will be 5
更新:
这种方法是特别高兴,当你最终在类似的情况下(我经常这样做):
varName.dist=Math.sqrt( ( (varName.paramX-varX)/2-cx )*( (varName.paramX-varX)/2-cx ) + ( (varName.paramY-varY)/2-cy )*( (varName.paramY-varY)/2-cy ) );
那可怕的事情变得更容易pipe理:
varName.dist=Math.dist((varName.paramX-varX)/2, (varName.paramY-varY)/2, cx, cy);
两个坐标x和y之间的距离! x1和y1是第一个点/位置,x2和y2是第二个点/位置!
function diff (num1, num2) { if (num1 > num2) { return (num1 - num2); } else { return (num2 - num1); } }; function dist (x1, y1, x2, y2) { var deltaX = diff(x1, x2); var deltaY = diff(y1, y2); var dist = Math.sqrt(Math.pow(deltaX, 2) + Math.pow(deltaY, 2)); return (dist); };