C ++中的静态方法
我在C ++中使用静态方法有点麻烦
例如.h:
class IC_Utility { public: IC_Utility(); ~IC_Utility(); std::string CP_PStringToString( const unsigned char *outString ); void CP_StringToPString( std::string& inString, unsigned char *outString, short inMaxLength ); static void CP_StringToPString( std::string& inString, unsigned char *outString); void CP_StringToPString( FxString& inString, FxUChar *outString); };
示例.cpp:
static void IC_Utility::CP_StringToPString(std::string& inString, unsigned char *outString) { short length = inString.length(); if( outString != NULL ) { if( length >= 1 ) CPLAT::CP_Utility::CP_CopyMemory( inString.c_str(), &outString[ 1 ], length ); outString[ 0 ] = length; } }
我想打个电话:
IC_Utility::CP_StringToPString(directoryNameString, directoryName );
但是我得到一个错误:
error: cannot declare member function 'static void IC_Utility::CP_StringToPString(std::string&, unsigned char*)' to have static linkage
我不明白为什么我不能这样做。 任何人都可以帮助我理解为什么以及如何实现我想要的?
在方法定义中删除static
关键字。 保持它在你的类定义。
static
关键字放置在.cpp文件中意味着某个函数具有静态链接,即。 它只能从同一文件中的其他function访问。
关键词static
和virtual
不应该在定义中重复。 它们只能用在类声明中。
你不需要在函数定义中有static
静态成员函数必须引用该类的静态variables。 所以在你的情况下,
static void CP_StringToPString( std::string& inString, unsigned char *outString);
由于您的成员函数CP_StringToPstring
是静态的,因此函数inString
和outString
的参数也应声明为静态。
静态成员函数不引用它正在处理的对象,但是你声明的variables引用了它的当前对象,所以它返回错误。
您可以从成员函数中删除静态,也可以在将用于成员函数的参数声明为静态时添加静态。