Androidnetworking库比较:OkHTTP,Retrofit和Volley
从iOS开发人员学习Android的两个部分的问题,工作在一个Android项目,将从JSON到图像到audio和video的stream式下载的各种请求:
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在iOS上,我广泛使用了AFNetworking项目。 有一个相当于Android的库吗?
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我已经阅读了Square的OkHTTP和Retrofit ,以及Volley,但还没有与他们合作的经验。 我希望有人可以提供一些最佳用例的具体例子。 从我读到的,似乎OkHTTP是三个中最强大的,可以处理这个项目(上面提到)的要求。
我希望有人可以提供一些最佳用例的具体例子。
如果您正在与Web服务进行通信,请使用Retrofit。 如果您正在下载图像,请使用对等库Picasso。 如果您需要执行位于Retrofit / Picasso之外的HTTP操作,请使用OkHTTP。
Volley大概与Retrofit + Picasso竞争。 好的一面是一个图书馆。 在负面的方面,它是一个没有logging的,不被支持的,“把代码放在墙上,做一个I | O演示文档 ”库。
编辑 – Volley现在正式得到Google的支持。 请参阅Google开发人员指南
从我读过的,看起来好像OkHTTP是3中最强大的
如果可用,改装会自动使用OkHTTP。 杰克·沃顿(Jake Wharton)有一个把伏利(Volley)连接到奥克兰特区(OkHTTP)的要点。
并可以处理这个项目的要求(上面提到)。
大概你不会用“stream媒体”的传统定义来“stream式下载audio和video”。 相反,Android的媒体框架将为您处理这些HTTP请求。
话虽如此,如果您要尝试自己的基于HTTP的stream,OkHTTP应该处理这种情况; 我不记得Volley将如何处理这种情况。 无论是改造还是毕加索都是为此而devise的。
在这里查看这个排球视angular对于您的需求是一个优势:
另一方面,Volley完全专注于处理单个的小型HTTP请求。 所以如果你的HTTP请求处理有一些怪癖,Volley可能有一个钩。 另一方面,如果你的image processing有一个怪癖,你唯一的真正的钩子是ImageCache 。 “这不是什么,但也不是很多!”。 但它有更多的其他优点,如一旦你定义你的请求,从一个片段或活动中使用它们是无痛的不像平行AsyncTasks
Volley的优点和缺点:
那么Volley有什么好处呢?
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networking部分不仅仅是图像。 排球意在成为你的后端不可分割的一部分。 对于基于简单的REST服务的新项目,这可能是一个巨大的胜利。
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NetworkImageView比毕加索对请求清理更加积极,GC使用模式更保守。 NetworkImageView完全依赖于强大的内存引用,只要ImageView发出新请求,或者一旦ImageView移出屏幕,就立即清除所有请求数据。
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性能。 这篇文章不会评估这个说法,但是他们在内存使用模式上显然需要谨慎。 Volley还努力将批处理callback到主线程以减less上下文切换。
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排球显然也有未来。 如果您有兴趣,请查看RequestFuture。
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如果您要处理高分辨率的压缩图像,那么Volley是唯一可行的解决scheme。
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排气可以使用Okhttp(Okhttp的新版本支持NIO以获得更好的性能)
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排球在活动生命周期中扮演着不错的angular色。
排球问题:
由于Volley是新的,有些东西还不被支持,但它是固定的。
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多部分请求(解决scheme: https : //github.com/vinaysshenoy/enhanced-volley )
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状态码201被视为错误,现在从200到207的状态码成功响应(修正: https : //github.com/Vinayrraj/CustomVolley )
更新:在最新版本Google volley 2XX状态代码bug现在已经修复 !感谢Ficus Kirkpatrick!
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它没有文档logging,但许多人支持github这样的抽象,java像文档可以在这里find。 在android开发者网站上,你可以find使用Volley传输networking数据的指南。 在Google Git中可以find抽象的源代码
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为了解决/改变Volley框架的redirect政策,使用Okley的Volley (上面提到的CommonsWare)
你也可以阅读比较Volley的图像加载与毕加索
改造:
它由Square发布,它提供了非常容易使用的REST API(更新:支持NIO的Voila!)
改进的优点:
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与此REST API中的Volley相比,API代码很简短,并提供了出色的API文档,并且在社区中拥有良好的支持! 很容易添加到项目中。
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我们可以使用任何序列化库和error handling。
更新: – Retrofit 2.0.0-beta2有很多非常好的变化
- 使用OkHttp 2.0进行Retrofit 1.6版现在依赖于Okio支持java.io和java.nio ,使用ByteString和Buffer访问,存储和处理数据更容易,可以做一些巧妙的事情来节省CPU和内存。 (仅供参考:我记得Koush的OIN库支持NIO)我们可以使用Rex和RxJava一起使用rxObservables来组合和链接REST调用,以避免丑陋的callback链(避免callback地狱!!) 。
版本1.6的改进缺点:
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内存error handling不好(在旧版本的Retrofit / OkHttp中)不确定使用支持Java NIO的Okio进行了改进。
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如果我们以不正确的方式使用它,最小的线程协助可能导致callback地狱。
(所有上面的缺点解决了新版本的Retrofit 2.0testing版)
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更新:
Android Async vs Volley vs Retrofit性能基准(毫秒,更低的值更好):
(FYI以上改造基准信息将会随着java NIO支持而变得更好,因为现在新的OKhttp依赖于NIO Okio库)
在三次不同重复次数(1 – 25次)的testing中,Volley的速度都在50%到75%之间。 以比AsyncTasks快50%到90%的速度,以相同的次数达到相同的端点。 在仪表板testing套件上,这转换成加载/parsing数据几秒钟。 这是一个巨大的现实世界的差异。 为了使testing更公平,AsyncTasks / Volley的时间包括了JSONparsing,因为Retrofit会自动完成。
RetroFit赢得基准testing!
最后,我们决定为了我们的应用而进行改造。 它不仅速度快得可怕,而且与我们现有的架构相得益彰。 我们能够做一个父callback接口,自动处理错误的function,caching和分页几乎没有努力我们的API。 为了在Retrofit中合并,我们必须重命名我们的variables来使我们的模型符合GSON,编写一些简单的接口,从旧API中删除函数,并修改我们的片段不使用AsyncTasks。 现在我们已经完全转换了一些碎片,这是非常痛苦的。 我们不得不克服一些成长中的痛苦和问题,但总的来说,进展顺利。 一开始,我们遇到了一些技术问题/错误,但Square有一个非常棒的Google+社区,能够帮助我们完成这个任务。
什么时候使用Volley?
当我们需要图像加载和需要REST API的时候,我们可以使用Volley!,同时需要多个n / w请求的networking调用排队系统! 也Volley有更好的内存error handling比Retrofit!
OkHttp可以和Volley一起使用,在Retrofit中默认使用OkHttp! 它具有SPDY支持,连接池,磁盘caching,透明压缩! 最近,它已经得到了与Okio库的Java NIO的一些支持。
来源,信用:Josh Ruesch先生的抽排与翻新
注意: 关于stream媒体取决于你想要的stream媒体types,如RTSP / RTCP。
RoboSpice VS. 齐射
从https://groups.google.com/forum/#!topic/robospice/QwVCfY_glOQ
- RoboSpice(RS)是基于服务的,比Volley更尊重Android的哲学。 Volley是基于线程的,这不是在Android上进行后台处理的方式。 最终,你可以挖掘这两个库,发现它们是非常相似的,但是我们做后台处理的方式更多的是面向Android的,例如,它允许我们告诉用户RS实际上是在做背景的东西,这将是很难凌空(实际上根本没有)。
- RoboSpice和排球都提供了很好的function,如优先级,重试策略,取消请求。 但RS提供了更多:更高级的caching,这是一个很大的cachingpipe理,请求聚合,更多的function,如拒绝挂起的请求,处理caching过期而不依赖于服务器头等。
- RoboSpice在UI之外做更多的线程:volley将在主线程中反序列化你的POJO,这对我来说是非常可怕的。 与RS您的应用程序将更加敏感。
- 就速度而言,我们绝对需要指标。 RS现在已经超快了,但是我们还是没有数字放在这里。 理论上来说,排球应该快一点,但是RS现在是大规模并行的……谁知道呢?
- RoboSpice提供了一个扩展兼容性的范围。 你可以使用它与okhttp,翻新,ormlite(testing版),jackson,jackson2,GSON,XML序列化,谷歌http客户端,springandroid …相当多。 排球可以用于确定http并使用gson。 而已。
- 排球提供更多的UI糖,RS。 Volley提供了NetworkImageView,RS确实提供了一个spicelist适配器。 在function方面还不是很远,但我相信Volley在这个话题上更加先进。
- 自从RoboSpice发布以来,已经有超过200个bug被解决了。 它非常强大,在生产中大量使用。 排雷不太成熟,但其用户群应该快速增长(谷歌效应)。
- RoboSpice在Maven中心上可用。 排球很难find;)
asynchronousHTTP客户端loopj与Volley
我的项目的细节是小的HTTP REST请求,每隔1-5分钟。
我使用asynchronousHTTP客户端(1.4.1)很长一段时间。 性能比使用香草Apache httpClient或HTTP URL连接要好。 无论如何,这个库的新版本不适合我:库间例外的callback链。
阅读所有答案促使我尝试新的东西。 我select了Volley HTTP库。
使用一段时间后,即使没有进行testing,我也清楚地看到响应时间缩短到1.5倍,2次排气。
也许Retrofit比asynchronousHTTP客户端更好? 我需要尝试一下。 但我相信沃利不适合我。
适用于Android的AFNetworking:
快速的Androidnetworking在这里
快速Androidnetworking库支持所有types的HTTP / HTTPS请求,如GET,POST,DELETE,HEAD,PUT,PATCH
快速Androidnetworking库支持下载任何types的文件
快速的Androidnetworking库支持上传任何types的文件(支持分段上传)
快速Androidnetworking库支持取消请求
快速的Androidnetworking库支持设置任何请求的优先级(低,中,高,立即)
快速的Androidnetworking库支持RxJava
由于它使用OkHttp作为networking层,它支持:
快速的Androidnetworking库支持HTTP / 2支持,允许所有的请求到同一个主机共享一个套接字
快速Androidnetworking库使用连接池,减less请求延迟(如果HTTP / 2不可用)
透明的GZIP缩小下载大小
快速的Androidnetworking库支持响应caching,避免networking完全重复请求
谢谢:图书馆是由我创build的
只是为了join我在与Volley合作的经验中的讨论:
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Volley不处理任何意义上的stream式上传或下载。 也就是说,整个请求体必须在内存中,并且不能使用
OutputStream
将请求体写入底层套接字,也不能像基本的HttpURLConnection
那样使用InputStream
读取响应体。 所以,对于上传或下载大文件,Volley是一个糟糕的select。 你的要求和回应应该很小。 这是我亲自遇到的Volley最大的限制之一。 对于它的价值,OkHttp确实有接口来处理stream。 -
缺乏官方文档是令人讨厌的,尽pipe我已经能够通过阅读源代码来解决这个问题,这很容易遵循。 更令人烦恼的是,据我所知,Volley没有官方发布版本,也没有Maven或Gradle神器,因此,把它作为一个依赖项pipe理,比起任何Square发行的库。 你只需克隆一个回购站,build立一个jar子,然后你就可以自己做。 寻找一个错误修复? 取,并希望它在那里。 你也可能得到一些其他的东西; 它不会被logging。 在我看来,这实际上意味着Volley是一个不受支持的第三方库,尽pipe代码库相当活跃。 买者自负。
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作为一个尼特,将Content-Type绑定到类/请求types(JsonObjectRequest,ImageRequest等)是有点笨拙的,并且会降低调用代码的灵活性,因为您连接到Volley的现有的Requesttypes层次结构。 我喜欢将Content-Type设置为任何其他标题的简单性(顺便说一句,不要用Volley来做这个;最终会有两个Content-Type头文件)。 但这只是我个人的看法,可以解决。
这并不是说Volley没有一些有用的function。 当然可以。 轻松自定义的重试策略,透明caching,取消API以及对请求调度和并发连接的支持都是很好的function。 只要知道它不适用于所有的HTTP使用情况(请参阅上面的第1项),并且在您的应用程序中使用Volley进行生产使用(第2项)时会遇到一些麻烦。
我最近发现了一个名为ion的lib,它为表格带来了一些额外的function。
ion内置支持与ImageView,JSON(借助GSON)集成的图像下载,文件和非常方便的UI线程支持。
我正在使用它在一个新的项目,迄今为止的结果是好的。 它的使用比Volley或Retrofit简单得多。
添加到接受的答案和什么LOG_TAG说….为排气parsing您的数据在后台线程中,您必须onResponse
Request<YourClassName>
作为onResponse
方法在主线程上调用,并在主线程parsing可能会导致UI如果你的反应很大,就会滞后。 在这里阅读如何做到这一点。
1.9.0与RoboSpice的改造
我正在使用我的应用程序。
当我parsing嵌套的JSON类时,Robospice比Retrofit工作的更快。 因为香料经理会为你做所有的事情。 在Retrofit中,您需要创buildGsonConverter并将其反序列化。
我在同一个活动中创build了两个片段,并使用两个相同types的URL同时调用。
09-23 20:12:32.830 16002-16002/com.urbanpro.seeker E/RETROFIT﹕ RestAdapter Init 09-23 20:12:32.833 16002-16002/com.urbanpro.seeker E/RETROFIT﹕ calling the method 09-23 20:12:32.837 16002-16002/com.urbanpro.seeker E/ROBOSPICE﹕ initialzig spice manager 09-23 20:12:32.860 16002-16002/com.urbanpro.seeker E/ROBOSPICE﹕ Executing the method 09-23 20:12:33.537 16002-16002/com.urbanpro.seeker E/ROBOSPICE﹕ on SUcceess 09-23 20:12:33.553 16002-16002/com.urbanpro.seeker E/ROBOSPICE﹕ gettting the all contents 09-23 20:12:33.601 16002-21819/com.urbanpro.seeker E/RETROFIT﹕ deseriazation starts 09-23 20:12:33.603 16002-21819/com.urbanpro.seeker E/RETROFIT﹕ deseriazation ends
还有一个select: https : //github.com/apptik/jus
- 它是像Volley这样的模块化的,但更多的扩展和文档正在改进,支持不同的HTTP堆栈和转换器
- 它有一个模块来生成服务器API接口映射,如Retrofit
- 它也有JavaRx支持
还有许多其他便利的function,如标记,变压器等